La wii est arrivée en France le 08 décembre 2006 a révolutionnée le monde vidéo ludique par une approche du jeu totalement différente : le mouvement. Eh wii, au lieu d’approuver la surenchère technique et visuelle, si chère à nos Hardgamers et par ailleurs « no life personne », Nintendo nous plonge directement dans la nouvelle génération du jeu vidéo, sans artifice ni gadget, voici la Wii. Avant toute chose, la wii est un concept, une idée du jeu et volontairement, je serai très succint sur les caractéristiques techniques de cette dernière et surtout, je vais éviter le piège de la comparaison avec ses concurrentes directes soient disant « Next Gen ». Look et dimensions : Pour commencer, la console de jeu. Le design tranche vraiment par rapport aux anciennes, car comme la nouvelle DS Lite, les lignes sont épurées, sobres et légères. La façade est quasiment nue et les finitions sont remarquables : comme d’habitude (je serais tenté de dire). La console peut se poser à la verticale (le socle est fournis avec la Wii) ou bien à l’horizontale, c’est selon. Domaine technique : Maintenant, voyons les caractéristiques techniques. Nintendo nous en a toujours mis plein la vue, pas par de la puissance (comparez Mrs Federer et Nadal et voyez qui est le meilleur), mais par des idées toujours plus novatrices les unes que les autres. Le processeur, nommé Broadway, a été conçu par IBM et le processeur graphique, nommé Hollywood, a été élaboré par ATI. Quant au système central, c’est NEC qui s’y est collé. Monsieur le président Iwata a déclaré : « Broadway parce que c'est la capitale du music-hall et Hollywood parce que c'est la capitale du cinéma. L'idée est simple : la Wii sera la capitale du divertissement interactif ». Les manettes : Là où tous les supports évoluent pas à pas, Nintendo a pris le risque (non sans réussite) d’allier le sans fil au mouvement. La commande du jeu se fait par le biais de deux manettes distinctes, une Wiimote (sorte de télécommande) et un Nunchuk (comporte le stick analogique) reliés entre eux. La combinaison de ces deux outils permet au capteur de détecter les mouvements du joueur et de les retranscrire dans le jeu et à l’écran de manière très fidèle. Comme le créateur des célébrissimes Sim’s l’a dit, la seule « Next Gen », c’est la Wii. Et on ne peut pas dire qu’il a tort le bougre, car ce concept a été bigrement élaboré et cela fonctionne à merveille. Média et connectiques : A l’heure où Internet est devenue le roi sur Terre, la Wii peut évidement se connecter au réseau sans problème et ce même éteinte par le biais de WiiConnect24. On peut y télécharger des jeux, voir les infos ou la météo ou tout simplement naviguer sur la toile avec le navigateur opéra (payant contre 500 WiiPoint, soit 5€ et c’est tout, plus rien à payer après). Nintendo a aussi intégré la console virtuelle, et par internet, on peut télécharger pas mal de jeux d’anciens support (Mario 64 sur Wii, jouissif) et, ceux-ci n’étant pas forcément jouable avec le combo Wiimote/Nunchuk, Nintendo a prévu une manette spéciale. La Wii intègre 512 Mo de mémoire flash, 2 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, 1 port pour la connexion infrarouge, 1 port pour carte SD, 4 ports manette Gamecube + 2 carte mémoire Gamecube…. On peut bien sûr relier la Wii à un Home-Cinéma sans aucun problème. Autres innovations, les chaînes de télévision : _Disque (lit le disque de jeu) _ Photo (pour des photos personnelles, via la console ou une carte SD) _ Mii (avatars personnels avec qui ont peut jouer sur WiiSport et que l’on peut sauvegarder sur la Wiimote pour l’emmener chez des amis) _ Météo _ Infos _ Boutique (permet d’acheter des jeux…) _ Internet (navigateur Opéra) _ Votes (pour des sondages) _ Concours Mii _ Bureau Wii Il y a bien évidemment une rétrocompatibilité avec la DS et la Gamecube. Voilà, pour cette présentation de la Wii, dernier bébé en date du géant Nintendo. @+.
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